Kinda Funny Games ‘ Blessing Adeoye Jr. เปิดเผยข้อเท็จจริงเกี่ยวกับปัญหาผมดำในเกม
ภาพของ Kinda Funny Games พิธีกรและโปรดิวเซอร์ Blessing Adeoye Jr. โดยมีตัวละครสีดำ Horizon Forbidden West อยู่ด้านหลังคนผิวดำไม่ใช่เสาหินและผมของเราก็เช่นกันรูปภาพ: Kinda Funny Games / Kotaku
เมื่อคุณนึกถึงผมดำในเกม คุณนึกถึงอะไร? อาจจะเป็น cornrows ชุดสะอาด?
แล้วเดรดล็อกส์ล่ะ? หรือ และนี่อาจเป็นไปได้มากที่สุด คุณคิดว่าแอฟโฟร่ ซีซาร์จาง หรือแค่หนังศีรษะล้าน?
การทดสอบกระดาษลิตมัสนี้เป็นบทสนทนาที่โด่งดังในอุตสาหกรรมเกมตราบเท่าที่เกมมีตัวเอกที่เล่นได้และผู้สร้างตัวละคร แม้แต่อดีต เจ้าหน้าที่ ของ Kotaku Evan Narcisse ก็ยังนำวาทกรรมนี้ไปใช้ในบทความของเขาเกี่ยวกับความยากลำบากในการวาดภาพความมืดมนในเกมโดยแสดงให้เห็นว่าถนนนั้นผ่านมาแล้ว แต่ก็ยังค่อนข้างยาว
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
mon ScarletและVioletดูเหมือนจะเสนอตัวเลือกการสร้างตัวละครที่ดีกว่า
แม้ว่าทรงผมที่กล่าวมาทั้งหมดในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะพบได้ในผู้สร้างตัวละครเกือบทุกคน แต่น่าเสียดายที่ยังคงจำกัดอย่างเหลือเชื่อสำหรับเกมเมอร์ผิวดำเมื่อต้องสร้างตัวเองในเวอร์ชันดิจิทัล อย่างที่คนผิวดำจะบอกคุณ เส้นผมของเรามีความลึกและขอบเขตที่แทบจะไม่ปรากฏในสื่อที่เราชื่นชอบ
และนั่นคือสิ่งที่Blessing Adeoye Jr. พิธีกรและโปรดิวเซอร์ของ Kinda Funny Games
จัดการในตอนล่าสุดของThe Blessing Show ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะนั่งลงกับเขาและบ่นว่ามันแย่แค่ไหนเมื่อพูดถึงผมสีดำในการเล่นเกม
ผู้สร้างตัวละครนั้นดี แต่น่าจะดีกว่านี้
ชนิดของเกมตลก
Adeoye Jr. หนึ่งในสมาชิกใหม่ล่าสุดของ ทีม Kinda Funny Gamesมีซีรีส์ของเขาเองที่ตรวจสอบแง่มุมต่างๆ ของเกมและการออกแบบ ในตอนล่าสุดของเขา ” เราต้องการแก้ไขผมสีดำในวิดีโอเกม ” เขาให้ประวัติบางอย่างเกี่ยวกับทรงผมสีดำ โดยสังเกตว่าลักษณะที่เห็นได้บ่อยที่สุดในเกมคือ cornrows ซึ่งมีอายุย้อนไปถึง “กว่า 3,000 ปีก่อนที่ภูมิภาคย่อยของทะเลทรายซาฮาราในแอฟริกา” ที่ลึก ที่ลึกกว่านั้นก็คือความหลากหลายของทรงผมสีดำ ซึ่งรวมถึงคลื่น 360 องศา บันทูนอต เทียวเหยี่ยว ลอนแบบ Jheri และแบบบิด และอื่น ๆ
น่าเสียดายที่สไตล์เหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีอยู่ในตัวสร้างตัวละครของเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ ไม่ได้หมายความว่าสิ่งต่าง ๆ ยังไม่ดีขึ้น เขาชี้ไปที่เกมอย่างNioh 2และHogwarts Legacyว่าเป็นตัวอย่างตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมเมอร์ผิวดำในการสร้างส่วนขยายของตัวเองด้วยทรงผมที่เข้ากัน
แต่เป็นที่ชัดเจนว่ามาตรฐานความงามของตะวันตกเช่น ผมสีบลอนด์ ผิวขาว ตาสีฟ้า หุ่นเพรียว และอื่นๆ ยังคงเป็นบรรทัดฐานในอุตสาหกรรม ดังที่ Adeoye Jr. กล่าวถึง “เกมยอดนิยมจำนวนมากได้รับการพัฒนาในประเทศต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น” ซึ่งหมายถึงการศึกษาเกี่ยวกับผม “ตามเชื้อชาติ” ที่เป็นธรรมชาติมากกว่าที่คนผิวดำใส่กันน้อยมาก ด้วยเหตุนี้ คุณจะได้รับบางอย่างเช่นผู้สร้างตัวละครของElden Ring ซึ่งแม้ว่าจะมีตัวเลือกมากมาย แต่ความสามารถก็จำกัดในการแสดงตัวตนของคนผิวดำได้อย่างถูกต้อง ผลงานชิ้นโบแดงของ FromSoftware เป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดในแคตตาล็อกของสตูดิโอญี่ปุ่น แต่ก็ไม่สามารถแสดงภาพ Blackness ได้อย่างถูกต้อง
การเทียบเคียงกันระหว่างเกมอย่าง ซีรีส์ NiohและElden Ringเป็นตัวบ่งบอกว่าเรามาไกลแค่ไหนและยังต้องไปอีกนานแค่ไหน
มาตรฐานความงามแบบตะวันตกในเกม
ภาพ The Sims 4 แสดงถึงหนึ่งในทรงผมสีดำที่มีอยู่: ผมเปียแบบแอฟโฟรพองๆ สองข้าง
นี่คือวิธีที่ลูกพี่ลูกน้องของเราสวมผม
รูปภาพ: อีเอ
จากการประมาณการของสำนักสำรวจสำมะโนประชากรของสหรัฐคนผิวดำคิดเป็น 13.6 เปอร์เซ็นต์ของประชากรอเมริกัน เมื่อเทียบกับคนผิวขาวซึ่งครองที่ 75.8 เปอร์เซ็นต์ เมื่อพิจารณาจากสิ่งนี้เพียงอย่างเดียว คุณจะสันนิษฐานได้ว่าคุณลักษณะของคนผิวดำ เช่น ผิวที่มีสีคล้ำและผมหยักศกนั้นไม่ใช่ “ปกติหรือทั่วไปพอสำหรับการพิจารณา” ดังที่ Adeoye Jr. แนะนำไว้ในวิดีโอของเขา และเขาก็ไม่ผิด
แนะนำ น้ำเต้าปูปลา / สล็อต