Fire Emblem Warriors: Three Hopesบทวิจารณ์บอกว่าไม่ใช่สำหรับทุกคน

Fire Emblem Warriors: Three Hopesบทวิจารณ์บอกว่าไม่ใช่สำหรับทุกคน

ไม่ว่าคุณจะสนุกกับภาคต่อของThree Houses หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับว่าคุณสนุกกับการต่อสู้แบบ musou มากแค่ไหนการคว่ำบาตรเพิ่งถูกยกเลิกในFire Emblem Warriors: Three Hopesซึ่งเป็นเกมแนว musou ที่ติดตามผลจากเกมกลยุทธ์ที่สะเทือนใจของ Nintendo อย่างFire Emblem: Three Houses ผู้วิจารณ์ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเห็นด้วยว่าThree Hopesเป็นผู้สืบทอดที่คุ้มค่าของThree Housesแม้ว่าหลายคนดูเหมือนจะเหนื่อยหน่ายกับการต่อสู้ที่ซ้ำซากจำเจ นักวิจารณ์บางคนยินดีต้อนรับการกลับมาของระบบโซเชียลลิงก์ที่แข็งแกร่ง ซึ่งผู้เล่นสามารถปลดล็อกการสนทนาพิเศษได้หลังจากสะสมคะแนนมิตรภาพเพียงพอ คนอื่นๆ คิดว่าโครงเรื่องซึ่งข้าม ส่วนโค้งของสถาบัน Three Housesและกระโดดเข้าสู่

สงครามของเกมเวอร์ชั่นอื่นโดยตรง 

ทำให้เกิดแนวทางที่น่าสนใจสำหรับภาคต่อ ผู้ที่ชื่นชอบThree Housesแค่ดีใจที่ได้เจอเพื่อนร่วมโรงเรียนเก่าของThree Housesอีกครั้ง ในขณะที่บางคนพบว่าThree Hopesเป็นการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จของThree Houses ที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างโลก และกลไกการต่อสู้ขนาดใหญ่อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์Warriors แต่คนอื่นๆ กลับพบว่าการดำเนินการยังขาดประสิทธิภาพ

ซื้อ Fire Emblem Warriors: Three Hopes ในราคา 60 เหรียญที่ Amazon

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

แฟน ๆ ของ Fire Emblem Switch นี่คือความหลงใหลใน RPG กลยุทธ์ต่อไปของคุณ

ไม่ Amazon ฉันไม่ได้หมายถึง ‘Fire Emblem Warriors: Three Holes’

บางคนต้องการให้Three Hopesเป็นภาคต่อของ การเล่าเรื่องอันทรงพลัง ของ Three Housesซึ่งพวกเขารู้สึกว่าเกมนี้มอบให้ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ไม่ชอบปาร์ตี้น้ำชาและสังคมของThree Housesอาจกำลังอยู่ในช่วงเวลาเลวร้ายเพราะพวกเขาไม่ได้ไปไหน มีระบบโซเชียลมากมายให้มีส่วนร่วม และผู้วิจารณ์ถูกแบ่งว่าเกมประสบความสำเร็จหรือไม่ในการจับเสน่ห์แบบเดียวกับThree Houses (นักวิจารณ์คนหนึ่งคิดว่าThree Hopesมีโครงเรื่องที่ดีกว่าThree Housesเนื่องจากการตัดโรงเรียนออก ด้าน ).

และจากนั้นก็มีการต่อสู้ ซึ่งอาจจะเป็นองค์ประกอบที่แตกแยกมากที่สุดของเกม ซึ่งอาจไม่น่าแปลกใจนักหากคุณคุ้นเคยกับประวัติของการตอบสนองที่สำคัญต่อประเภทmusou บางคนโต้แย้งว่าเกมนี้ถือเป็นการอัปเกรดครั้งสำคัญจากซีรีส์Dynasty Warriors และในขณะที่ผู้วิจารณ์คนอื่นๆ พอใจกับวิธีการที่ผู้พัฒนาเพิ่มกลยุทธ์ให้กับThree Hopesนักวิจารณ์จำนวนมากพบว่าการต่อสู้นั้นซ้ำซาก นักวิจารณ์คนหนึ่งตำหนิระบบเป็นพิเศษสำหรับการจำกัดการแสดงสีสันให้อยู่ใน “พื้นที่แคบๆ ของชุดการเคลื่อนไหวทั้งหมด” แม้ว่าเกมจะให้ตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็ตาม

เกมสปอต

เลเยอร์ กลยุทธ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Fire Emblemได้รับการปรับปรุงอย่างมากตั้งแต่ เกม Fire Emblem Warriors เกมแรก และการมีส่วนร่วมกับมันนั้นตอบสนองได้มากขึ้น คุณจะได้รับความละเอียดเท่าที่คุณต้องการ สั่งให้ทหารแต่ละคนโจมตีและป้องกันพื้นที่และศัตรูที่เฉพาะเจาะจง แต่ฉันมีความสุขมากที่ได้ส่งกองทัพทั้งหมดไปทำภารกิจพิเศษเพื่อยึดฐานที่ฉันเพิกเฉย หรือบอกให้พวกเขาทั้งหมดทำตาม ฉันวิ่งเข้าหาศัตรูที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ทีมนี้มีประโยชน์อย่างแท้จริง และความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขาทั้งหมดจะเติบโตขึ้นพร้อมกับระดับพลังของพวกเขาเมื่อคุณโต้ตอบกับพวกเขาระหว่างภารกิจ การพูดคุยกับทุกคนและเรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขาทำให้ตื่นเต้นที่ได้เห็นพวกเขาประสบความสำเร็จในสนามรบ

ยูโรเกมเมอร์

Three Hopesไม่ได้ปฏิวัติสูตรของ musou ดังนั้นหากคุณพร้อมแล้วที่จะต่อต้านรูปแบบการต่อสู้นี้ มันอาจจะไม่เปลี่ยนใจคุณ อย่างไรก็ตาม มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเสริมพลังให้กับเกมแนวนี้ และผมชอบที่มันสร้างความสมดุลระหว่างกลยุทธ์กับการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยแอ็คชั่น Three Hopesนั้นฉลาดหลักแหลม สร้างสรรค์ ช่วยให้ชีวิตสนุกสนานนอกการต่อสู้ และเกมเพลย์เชิงกลยุทธ์มีความลึกอย่างน่าประหลาดใจ สิ่งสำคัญที่สุดคือมันสนุกมาก – ห่างไกลจากความสำเร็จของThree Houses ที่ได้รับเงินอย่างรวดเร็ว ซึ่งอาจเป็นปัญหาสำหรับบางคน

Credit : bkkcar4cash