Street Fighter V Arcade Edition – จำลองสถานการณ์

Street Fighter V Arcade Edition – จำลองสถานการณ์

เผยแพร่เมื่อ 01/23/2018 เวลา 00:01 น. – อัปเดตเมื่อ 09/10/2018 เวลา 20:09 น.เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมหากจะบอกว่า การเปิดตัวของStreet Fighter Vนั้นสร้างความสับสนวุ่นวาย ด้วยความอยากรู้อยากเห็น ฉันไปอ่านสถานการณ์ปัจจุบันของชื่อเรื่องนี้ในMetacritic เวอร์ชันPlayStation 4ได้คะแนน 77 จากนักวิจารณ์ และ 3.6 จากผู้ใช้ ( คะแนนรีวิวของเราในตอนนั้นคือ 7 ดี) ในทางกลับกัน เป็นการยากที่จะตำหนิผู้ที่พบว่าตัวเองผิดหวังในวันแรกของเกมซึ่งลงวันที่ในเดือนกุมภาพันธ์ 16 2016. มีระบบการต่อสู้อยู่ที่นั่น มันกลายเป็นของแข็ง สร้างสรรค์พอที่จะไม่เป็นอุปสรรคสำหรับมือใหม่ อย่างไรก็ตาม ด้วยความลึกนั้น ตามแบบ

ฉบับของซีรีส์ที่สร้างความพึงพอใจให้กับผู้มีประสบการณ์

มากกว่าและผู้ที่มีอาร์เคดแบบแท่งสำหรับคอนโซล กราฟิก เกมกลับมาดำเนินต่อตามสไตล์ของบทที่สี่ โดยยังคงเน้นด้านการ์ตูนของการผลิต ทำให้การต่อสู้มีความงดงามและไดนามิกที่สวยงาม ซึ่งมิฉะนั้นจะไม่สามารถบรรลุได้ด้วยการออกแบบที่สมจริงยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามStreet Fighter V ได้ทำบาปในส่วนหน้าของเนื้อหา: มีนักสู้ไม่กี่คน โหมดไม่กี่โหมด และภาค ผู้เล่นหลายคนซึ่งทำงานผิดพลาดเป็นเวลานาน เราจำเป็นต้องออกให้ทันเวลาเพื่อเข้าสู่ไลน์อัพของรุ่น EVO ในปีนั้น และผลลัพธ์ก็เป็นอย่างที่เราทราบกันดี แต่ปี 2016 เป็นจุดเริ่มต้นของ “เกมในฐานะบริการ” เราแทบจะพูดได้เลยว่า ถ้าวันนี้เรา ใช้ (เราจะชอบหรือไม่ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง) กับชื่อที่เปลี่ยนตั้งแต่เปิดตัวจนถึงวันนี้ เช่นRainbow Six Siege ที่ฟื้นขึ้นมา ในตอนนั้นหัวข้อเพิ่งเริ่มเข้าใกล้อย่างเขินๆ Capcomให้การสนับสนุนเกมอย่างต่อเนื่องในรูปแบบของแพตช์ บาลานซ์ และเนื้อหาเพิ่มเติม และทั้งหมดที่ทำไปแล้วตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันก่อนเมื่อวานคือStreet Fighter V Arcade Editionกลับมาในการต่อสู้ผู้ที่รู้จัก เทพนิยายStreet Fighterนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่อย่างแน่นอนสำหรับการออกชื่อใหม่ที่มีคำต่อท้ายที่หลากหลาย 

เช่น Alpha, Turbo, Super, Ultra และ company อย่างไรก็ตาม สำหรับArcade Editionเรื่องราวจะแตกต่าง

ออกไปเล็กน้อย เจ้าของเกมStreet Fighter Vที่ลื่นไหล จะเห็นการอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชัน Arcade โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม เมื่อซื้อฉบับจริงของArcade Editionตัวละครเพิ่มเติมทั้งสิบสองตัวที่เปิดตัวในช่วงสองปีแรกของเกมก็จะถูกปลดล็อกเช่นกัน ไม่ใช่ว่าจะขาดสิ่งใหม่ ๆ แต่ไม่ได้เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับเกมต่อสู้ที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Capcomรุ่นใหม่ ที่สำคัญที่สุดคือ โหมด Arcadeขอดังตั้งแต่วันแรกและมาถึงตอนนี้เท่านั้น ส่วนนี้ของเกมทำขึ้นเหมือนกับเกมต่อสู้ที่จินตนาการถึง กระดูกสันหลังของชื่อประเภทในยุคนั้น โหมดอาร์เคดจะเห็นสถานการณ์ต่อเนื่องและการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกัน ไปจนถึงการปะทะกันครั้งสุดท้าย อย่างไรก็ตาม Capcomต้องการที่จะหักโหมสร้างสิ่งที่เป็นการเฉลิมฉลองอย่างแท้จริงของแฟรนไชส์ตั้งแต่ต้นกำเนิดจนถึงทุกวันนี้ ในความเป็นจริง มีหกเส้นทาง ซึ่งแต่ละเส้นทางย้อนชื่อในซีรีส์ และยังแนะนำตามลำดับเวลาสำหรับผู้ที่ภักดีที่สุด เริ่มจากต้นกำเนิดสแตนเลสตัวแรกซึ่งจดทะเบียนในปี 1987 ผ่านซีรีส์ Alpha และ Street Fighter III: New Generation ปิดท้ายด้วยStreet Fighter V อย่างเห็นได้ชัด. สถานการณ์อาร์เคดแต่ละฉากมีเฉพาะตัวละครที่มีอยู่ ในขณะนั้น เช่น ในอาร์เคดของ Street Fighter ภาคแรกชุนลี ไม่ปรากฏ การเฉลิมฉลองของแฟรนไชส์ยังเกิดขึ้นด้วยการรีมิกซ์ของเพลงประวัติศาสตร์บางเพลง รวมถึงโบนัสสเตจที่จะทำลายถังด้วยมือเปล่าของคุณ และM. Bisonในฐานะบอสตัวสุดท้าย เมื่อทำแต่ละเส้นทางให้สมบูรณ์ด้วยตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมด ก็จะสามารถปลดล็อกบางสิ่ง เช่น ภาพประกอบกว่าสองร้อยชิ้น ซึ่งแต่ละชิ้นเป็นผลงานของศิลปินที่มีส่วนร่วมในการออกแบบตัวละครในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ เห็นได้ชัดว่าโดยธรรมชาติแล้ว เป็นวิธีการที่ค่อนข้างซ้ำซาก บางทีไม่จำเป็นต้องระบุก็ได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถกำหนดจำนวนรอบที่ต้องการชนะได้ เช่นเดียวกับระดับความยาก เส้นโค้งการท้าทาย ซึ่งอย่างไรก็ตาม นุ่มนวลมากและสอดคล้องกับแนวคิดของอาร์เคดอย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งความยากในอดีตจะเพิ่มขึ้นเมื่อเราไปถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายความแปลกใหม่อีกอย่างคือExtra Battles นี่คือการต่อสู้ที่ต้องเสร็จสิ้นภายในระยะเวลาหนึ่งและให้รางวัลพิเศษแก่ผู้ชนะ เป็นวิธีที่จะรักษาความสนใจให้คงอยู่ตลอดจนให้เหตุผลที่จะกลับมาเล่นเกมเป็นครั้งคราว น่าเสียดายที่การเข้าถึงความท้าทายที่คุณต้องจ่ายในFight Moneyและในแต่ละครั้งคุณจะต้องจ่ายราคาอีกครั้ง ตามบริบทแล้ว ไม่ใช่ทุกความท้าทายที่มีระดับความยากที่ตรงไปตรงมากับผู้เล่น โชคไม่ดี ด้วยเหตุนี้จึงต้องใช้เงินจำนวนมากในเกม Street Fighter V ที่เกลียดชัง ความแปลกใหม่ล่าสุดที่มาพร้อมกับ Arcade Edition (แต่เราโปรดจำไว้ว่า ไม่ได้มีเฉพาะเวอร์ชันนี้เท่านั้น) คือการรวมV-Trigger ตัวที่สอง สำหรับอักขระแต่ละตัว ด้วยเหตุนี้ ศูนย์กลางของระบบการต่อสู้ของเกมต่อสู้ในรุ่นนี้ของ Capcomจึงขยายออกไปและด้วยเหตุนี้การแก้ปัญหาในแง่ของรูปแบบการเล่นจึงทวีคูณขึ้นสำหรับนักสู้แต่ละคน ยากที่จะประเมินศักยภาพของV-Triggers ใหม่แต่ละตัวแต่ก็เป็นแรงบันดาลใจอย่างแน่นอนที่จะคิดว่าเมตาเกมจะเปลี่ยนแปลงได้อย่างไร และตัวละครบางตัวอาจส่องแสงในมุมมองใหม่ได้อย่างไร ในความเป็นจริงแล้ว การอัปเกรดใหม่บางอย่าง ไม่เพียงแต่เพิ่มท่าพิเศษใหม่ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีแก้ปัญหาเพื่อสกัดกั้นจุดอ่อนของนักมวยปล้ำอีกด้วย สามารถเลือก V-Triggerตัวที่สองได้เมื่อเริ่มการแข่งขันแต่ละนัด ซึ่งจะเป็นการสับเปลี่ยนความสมดุลของการแข่งขัน เนื่องจากสามารถใช้เป็นวิธีแก้ปัญหาเพื่อฟื้นความได้เปรียบและปรับให้เข้ากับคู่ต่อสู้ปัจจุบัน

Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย