รายงาน: เกม Lego Star Wars ที่ใหญ่ที่สุด เท่าที่เคยมีมา

รายงาน: เกม Lego Star Wars ที่ใหญ่ที่สุด เท่าที่เคยมีมา

ข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของเกมไซไฟที่สร้างจากอิฐคือLego Star Wars: The Skywalker Saga มักจะล่าช้า ออกไปในที่สุดในวันที่ 5 เมษายน ข่าวร้ายตามรายงานจากPolygonคือโครงการที่มีความทะเยอทะยานซึ่งครอบคลุม ภาพยนตร์ Star Wars ทั้งเก้า เรื่องซึ่งถูกกล่าวหาว่านำไปสู่วิกฤตครั้งใหญ่สำหรับนักพัฒนาที่ TT Games ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Warner Bros.

ห้าปีอาจดูเหมือนมีเวลาเหลือเฟือในการทำงานกับวิดีโอเกม 

แต่Lego Star Wars: The Skywalker Sagaไม่ใช่วิดีโอเกมธรรมดา อย่างน้อยก็ไม่ใช่สำหรับนักพัฒนาที่ British studio Traveller’s Tales เป็นโปรเจกต์ขนาดใหญ่ที่ครอบคลุม ภาพยนตร์ Star Wars หลักทั้งเก้าเรื่อง และภาคแยกต่างๆ แนวคิดนี้ฟังดูเหนื่อยล้าจากมุมมองของการพัฒนา และนั่นไม่ได้คำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่า TT Games กำลังสร้างชื่อLego Star Wars ทั้งหมด ที่พัฒนาขึ้นใหม่ตั้งแต่แฟรนไชส์เริ่มต้นในปี 2005 นับประสาอะไรกับรายละเอียดที่เหลือเชื่อตามปกติของพวกเขา เกมส์เลโก้เป็น.

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Daisy Ridley กลับมาเป็น Rey ในภาพยนตร์ Star Wars ที่เธอสร้าง Jedi Order ขึ้นใหม่

6 การประกาศที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากการเฉลิมฉลองของ Star Wars (จนถึงปัจจุบัน!)

ตามที่พนักงาน TT Games ปัจจุบันและอดีตมากกว่า 30 คน

พูดคุยกับPolygonในระหว่างการสืบสวน การพัฒนาThe Skywalker Saga

นั้นทรหดพอๆ กับที่คุณจินตนาการไว้ เมื่อโปรเจกต์เริ่มขึ้นในปี 2017 ในเวลาที่พนักงานและผู้บริหารของผู้พัฒนาไม่ลงรอยกันอยู่แล้ว 

พนักงานได้รับสัญญาว่าจะมีไทม์ไลน์การพัฒนาที่ยาวขึ้นเพื่อทำงานในเกมขนาดใหญ่

น่าเสียดายที่พวกเขายังต้องทำงานร่วมกับเอ็นจิ้นเกมภายในองค์กรตัวใหม่ที่เรียกว่า NTT ซึ่งไม่เสถียรและฟีเจอร์สำคัญขาดหายไป แม้ว่าพนักงานจะผลักดันให้เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine แต่ฝ่ายบริหารก็ต้องการประหยัดค่าลิขสิทธิ์และใช้ NTT ความยุ่งยากที่เกิดจากการต้องพัฒนาเกมในเอ็นจิ้นเกมที่ไม่คุ้นเคยและไม่สมบูรณ์ พนักงานบอกกับPolygonเพื่อชดเชยผลประโยชน์ใดๆ กับเวลาในการพัฒนาที่ขยายออกไป

แต่วัฒนธรรมการ กระทืบของ TT Games ถูกกล่าวหาว่าเริ่มต้นก่อนThe Skywalker Saga Polygon พูดคุยกับอดีตพนักงานหกคนเกี่ยวกับประสบการณ์การทำงานภายใต้การดูแลของจอน เบอร์ตัน ผู้ร่วมก่อตั้ง Traveller’s Tales ในปี 1989 ได้เห็นสตูดิโอผ่านการเปลี่ยนไปใช้ TT Games ในปี 2005 และขายต่อให้กับ Warner Bros. ในปี 2007 ตามที่พนักงานเหล่านั้น Burton กล่าว เป็นที่รู้กันว่าจะตะโกนใส่พนักงานหากพวกเขาพยายามเลิกงานให้ตรงเวลา

“ปัญหาใหญ่คือปัญหาที่เกิดขึ้นโดยไตร่ตรองไว้ล่วงหน้า” อดีตพนักงานคนหนึ่งที่ทำงานในสตูดิโอภายใต้สังกัดเบอร์ตันกล่าว “มันไม่ใช่โปรโตคอลฉุกเฉินเมื่อมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น แทนที่จะเป็นเครื่องมือในกล่องสำหรับการผลิต โครงการถูกวางแผนโดยมีช่วงวิกฤติในกำหนดการ หรือแย่กว่านั้นคือช่วงวิกฤติคือกำหนดการ […] มันเป็นเหตุการณ์ปกติเนื่องจากประเภทของเกมที่เราสร้าง: การผูกภาพยนตร์และการเติมถุงน่องสำหรับเด็ก พวกเขาทั้งหมดมีกำหนดเวลาที่กำหนดโดยงานวันหยุดหรือการเปิดตัวภาพยนตร์บางเรื่อง”

Burton จะไม่แสดงความคิดเห็นเจาะจงไปที่Polygonแต่ชี้แจงว่าเขาย้ายออกจากสตูดิโอในปี 2013 โดยรับบทบาทเป็นที่ปรึกษาด้านครีเอทีฟมากกว่า ดังนั้นจึงไม่เกี่ยวข้องกับวิกฤตอันทรหดครั้งล่าสุด เห็นได้ชัดว่าคนอื่น ๆ ทั้งหมด

เราได้ติดต่อกับ TT Games แล้ว แต่ยังไม่ได้รับการตอบกลับในขณะที่เผยแพร่

รายงานนี้ครอบคลุมเรื่องราวในช่วงเวลาวิกฤตที่คุ้นเคยเกือบสองทศวรรษ พนักงานบอกว่าคาดว่าจะมีชั่วโมงทำงานพิเศษและการขอเวลานอกทำได้ยาก พวกเขาถูกทำให้รู้สึกผิดที่ทำให้ทีมผิดหวังหากพวกเขาไม่ทำงานมากกว่านี้ มีการคุกคามที่คลุมเครือ “มันเป็นการขู่กรรโชกที่ไม่สุภาพ” อดีตพนักงานคนหนึ่งบอกกับPolygon “’ถ้าคนไม่เริ่มทำงานล่วงเวลา มันจะมีปัญหา’”

ทั้งหมดนำไปสู่​​​​Lego Star Wars: The Skywalker Saga ประกาศในปี 2019เกมขนาดใหญ่มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 แต่จะเลื่อนออกไปเป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2021แล้วจึงเลื่อนออกไปอีกครั้ง ทำไม ปัญหาเกี่ยวกับเครื่องยนต์เกม NTT ฟีเจอร์ครีปที่ผู้บริหารร้องขอฟีเจอร์ใหม่ เช่น แผนผังการต่อสู้ 27 ครั้ง แต่จะถูกลบออกหลังจากสังเกตว่ากลุ่มโฟกัสกำลังบดขยี้ปุ่มเพียงปุ่มเดียวขณะต่อสู้ จากนั้นก็มีผลประกอบการที่สูง โดยมีพนักงานมากกว่า 40 คนออกจาก TT Games และ TT Fusion ในเครือตั้งแต่ต้นปี 2021

เมื่อเช้าวัน นี้Warner Bros. ได้ประกาศวันที่ 5 เมษายนสำหรับLego Star Wars: The Skywalker Saga มีตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่และทุกอย่าง แต่มันยากที่จะตื่นเต้นกับวิดีโอเกมเลโก้ตัวต่อไปหลังจากอ่านเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาพยายามผลักดันเพื่อให้มันเกิดขึ้น

Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100